Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Gretchin
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 371
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Nie 20:41, 06 Sty 2008 Temat postu: 5ed |
|
|
No wiec już od jakiegoś czasu krążą plotki o 5ed Wh40k....
Wiec kto nie widział to przeczyta i czekam na komentarze.
Cytat: |
Ok, since its Christmas I'll spill what little I know.
Leadership will be back in a big way in 5th edition. I think I've said this before already. There will be leadership modifiers for things like how many casualties you take from a given weapon; if you snipe down three guys then the pinning test would be made with a -3 modifier. Ordinance Barrage weapons give an additional -1 on top of any casualties incurred. Close Combat will have a resolution phase where you determine the winner by comparing the difference in kills with added bonus for outnumbering (go Orks and ‘Nids) and charging (I think). The result is the modifier to leadership checks by the looser. Fearless units just take the difference in wounds. So it’s not all that different than now, only faster and deadlier. This is a great improvement IMO.
When I said RT, what I meant was that the feel of game reminded me of what RT used to be like when you could play games with a GM and narrative campaigns. I certainly don't see anything rules wise that would be RT'ish. God no! It just feels like years of developing the game for strict tournament play is no longer the focus of the game...now it’s more about fun and creativity as we've witnessed with Apocalypse...and will see with...PLANETSTRIKE!
Yes, Planetstrike is the name of the next supplement (unless someone at GW reads this, gets mad and changes it out of spite). It’s about taking the game into the 3rd dimension (Waa?). This is why you’ve been hearing about a deepstrike book; but it’s much more than that! It is about adding flyers and drop pods into the game but also about fighting missions with a clear attacker/defender. I’m sure this has been said before elsewhere so consider this another “confirmation” if you will. There will be a plastic SM drop pod that can also be a chaos deathclaw (I think that’s what it’s called). There will be plastic storm troopers (look like kasrkin) and a plastic valkyrie. The Valkyrie may even be available as a transport in the next guard codex. There are also several new terrain kits in the works. A landing pad, a defence laser and a bunker. All of these can be combined to create a fortification and it goes without saying that they are compatible with the current CoD building sets. There are some other things I’ve heard about Planetstrike, but I’m waiting for a second source to confirm them before I spill.
Planetstrike will be released at GDUK AFIK since 5th will now be out at the beginning of the summer (they switched places for some reason).
DE will come with an entirely new range of models (except for the jetbikes; I’ve been told these will probably stay as is for now...sorry). Don’t expect significant changes to the DE theme. They are still the light raider force and there will be only one new troop type in the list (hint....this troop type already exists in another list...duh). However they have re-tooled the less useful units to be more appealing. Mandrakes will be in every list (think units of mini lictors). Heavy weapons are gone (what?). All DE will carry Assault weapons (I guess this means dark lances will now be assault, ouch!). Splinter rifles will be 18” S3 Assault 2. Hit and Run will be a big part of the list with many units having the ability. I’ve heard that having a Raider will allow units to hit and run back onto it and fly off. I have no idea how this will work in game...or even if it’s true. It sounds a little farfetched to me. I wasn’t going to post any of this DE stuff as it came from some early playtest ideas that were spoken of in hushed tones at a Christmas party. It did NOT come from my usual contact, so I’m distrustful of its truthiness. But Smokedog made me feel guilty for not dropping anything for Christmas.
...so Merry Christmas! |
Plotka z warseera
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subSilver/images/spacer.gif) |
taurus
Dołączył: 24 Lip 2007
Posty: 237
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: jakaś dziura w strone Kraśnika :P
|
Wysłany: Wto 0:50, 08 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
ale kiedy to wejdzie za dwa lata gdzies chyba
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Gretchin
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 371
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Wto 19:21, 08 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
Gdzieś słyszałem ze na początek wakacji ... ale pewnie gdzieś pod koniec roku.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Agrest667
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Czw 2:00, 10 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
tiaa ale napewno w tym roku
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Gretchin
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 371
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Czw 10:18, 10 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
No wiesz ostatnio GW ma dziwne pomysły
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Gretchin
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 371
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Czw 23:54, 17 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
kolejna garść plotek
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Agrest667
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Pią 17:36, 18 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
Ludzie napiszcie jak wy rozumiecie ta zasade w alocowaniu woundow ?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Gretchin
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 371
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Pią 18:45, 18 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
ja tego fragmentu nie łapie w ogóle.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Ardis
Dołączył: 17 Sie 2007
Posty: 231
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 14:51, 19 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
- trafiasz
- woundzisz
- rozdziela się woundy, pewnie najpierw do zwyklaków a potem do specjalistów
- przeciwnik sejwuje oddzielnie zwyklaki, oddzielnie plazmy, sierżantów itd. ;]
[link widoczny dla zalogowanych] - dalsza część plotek. Polecam przyjrzeć się bliżej.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Agrest667
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 19:30, 19 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
Ludzie jest juz rulebook na emule taki w fazie produkcji ale zasady sa juz popisane jak ktos zainteresowany niech se zerknie ,
troche zeczy sie zmienilo jedna co mi sie podoba najbardziej ze w walce wrecz dostajesz dodatkowy atak za kazda ture walki wrecz
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Agrest667
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 19:34, 19 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
a i jeszcze jedno ciekawe ale dziwne na glance hit nie mozna juz rozwalic pojazdu najgorsze co moze byc to immobil
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Irkuck
Mod
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 1118
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: to mam wiedziec :P
|
Wysłany: Sob 21:32, 19 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
ze co, jak to ? to teraz bedzie mozna w cc sobie wyjadz chama czy innego kolesia z specjalna bronia? geny beda rzadzic :/
a z tymi dodatkowymi atakami za kolejna ture to nawet nawet
a jest cos o jet bikach?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Agrest667
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 22:22, 19 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
no z tym wyjeciem nie bedzie tak latwo bo np. masz 9 kolesi i fista to te woundy ktore weszly lokujesz najpierw w zwyklakow a na koncu w fista ,to jest bardzo podobne do tego co bylo teraz jak miales wiecej zucic savow niz jest kolesi w skladzie to musiales zucic raz za laske ,jetbiki bez zmian , a biki i wszystko z turboboostem dostaje teraz coversave na3+ , rending zwalili jak zapowiadali , pojazdy dostaja covera jak piechota skimery dostaja covera po przeleceniu 12" na 5+ smoki dzialaja jako cover na 5+ male blasty scateruja ,reserwy wychodza w 2 turze na 4+ w trzeciej na 3+ i tak rosnie co ture:P, piechota zamiast strzelania moze wykonac run zamiast strzelania ale nie moze po tyjm zaszarzowac no takie najwazniejsze wypisalem
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Rebelus
Dołączył: 22 Lip 2007
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Lublin
|
Wysłany: Śro 2:10, 23 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
To dobrze, że trochę utrudniają gre. Bo 40-cha stawała się powoli wladca (system bitweny dla maluchów).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
Irkuck
Mod
Dołączył: 31 Lip 2007
Posty: 1118
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: to mam wiedziec :P
|
Wysłany: Śro 8:59, 23 Sty 2008 Temat postu: |
|
|
czy ja wiem czy tak utrudniaja moze Robert Ci sie wydaje bo ciagle wiecej grasz i wydaje Ci sie latwiejszy system
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Solaris/images/spacer.gif) |
|